segunda-feira, 29 de novembro de 2010

Assassin's Creed Brotherhood e beyond...



Quem já jogou algum jogo do AC (Assassin's Creed) sabe que os finais são sempre de cair o queixo e completamente cliffhangers.* Nós nunca sabemos exatamente como será, exatamente, o próximo jogo do AC, mas podemos especular, graças às dicas inseridas no próprio jogo. Entre o 1 e 2 a dica era bem encriptada. E
ntre o 2 e o Brotherhood (também chamado pela comunidade gamer de 2.5) as possibilidadeseram imensas graças ao final inesperado à segredos dentro do jogo. Agora entre o 2.5 e o 3 é bem claro, basta um Google. Lá para o fim um personagem (Shaun) aponta para dois símbolos e faz uns comentários

O Barrete Frígio - Símbolo da liberdade (geralmente vermelho), usado, principalmente, pelos sans-c
ullote na revolução francesa. (OK, aí já temos uma grande dica)





O "olho que tudo vê" ou "olho maçônico" - siginifica, entre outros, a vigilância de Deus sobre a humanidade, mais a vigilância do que qualquer outra coisa.











Então Shaun diz que somente em um lugar esses dois símbolos são usados juntos e ... cliffhanger. Então para você Google motherfucker. (pesquisado em inglês, mais fontes possíveis.

Quando buscamos "masonic eye Phrygian cap" no Google a 3a. opção aparece a imagem abaixo:

Que é o cabeçalho da Decálogo Republicano (Constituição - ou regras - republicana), feito na época da Revolução Francesa (a revolução em 1789, e o decálogo 1791). Portanto... França do fim do século XVIII, aí vamos nós ... acho.


Cara, as aulas de Francês da Wizard não valeram quase nada. Não entendi 70% das palavras dos textos em francês que busquei. Graças aos radicais latinos deu para entender muita coisa. Eu fiz todos os livros da Wizard, mas putz, não lembro de nada e o que lembro mal é coisa do dia a dia. Só para comparar, o conteúdo de espanhol (estudei no CCAA) eu não esqueci, ou seja, mesmo praticando pouco eu posso dizer que sei espanhol. Só estou dizendo...

* Beira de precipício - termo usado para descrever aquele momento tenso em que nós ficamos na ponta da cadeira esperando pelo próximo passo e então ... até o próximo episódio. É um recurso usado por muitas séries de TV americanas (LOST, Supernatural, Arquivo X, Friends) e alguns filmes em sequência - estou olhando para vocês Star Wars e Senhor dos Anéis.

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